PC-Shows

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Fin de PC-Shows

Bonjour à tous,

Ceci sera le dernier billet de PC-Shows.

L'association n'existe plus vraiment, nous avons vogué vers des univers et des vies différentes.
Les forums sont passés en lecture seule pour permettre aux internautes de trouver des informations utiles et les commentaires ont été désactivé sur le blog (pour également éviter tout le spam ...)

Nous avons passé du bon temps à échanger avec chacun d'entre vous.

Merci à tous !

2011 marquera t'il l'avènement de la 3D ?

Alors que la 3D semblait constituer la prochaine étape logique de la Haute définition, son succès très mitigé remet cette affirmation en question. Ce phénomène est peut-être un problème stratégique des firmes qui ont sortis des produits trop tôt ou inadapté. Nous tenteront durant  cet article de trouver pourquoi la 3D met tant de temps à nous conquérir lorsque la HD n’a mis que quelques mois.

Qu’est ce que c’est ?

La 3 Dimensions représente l’ensemble des techniques permettant d’enregistrer des informations visuelles en trois dimensions et de créer une impression de profondeur. On parle de stéréoscopie qui permet de reproduire une perception du relief à partir de deux images planes. Bien sûr, la 3D utilisée aujourd’hui n’est pas à confondre avec les avancées artistiques de la perspective.

Cette peinture de Masaccio est une des premières (1428) mettant en scène un effort tout particulier, celui de la perspective. Il avait pour intention de représenter la vue d’une scène en 3 Dimensions, en tenant compte des effets d’éloignement par rapport à l’observateur. Il est l’un des pionniers a avoir utilisé la perspective qui marqua en profondeur l’époque de la  Renaissance.

Nos appareil qui utilisent la 3D (télévision, ordinateur…) permettent d'aller beaucoup plus loin que ces simples techniques de trompe-l'oeil et de donner une vraie-fausse illusion de relief.

Pour mieux comprendre n’hésitez pas à aller plus loin en regardant :

http://www.dailymotion.com/video/x6ybt7_3d_shortfilms

Cette petite vidéo vous expliquera comment sont faites les images en reliefs et comment peut-on jouer avec nos neurones pour aboutir à une image en 3 Dimensions.

Pourquoi les télévisions 3D ont-elles tant de mal à s’imposer ?

La télévision, une cible privilégiée pour démocratiser la 3D

Faire que la 3D se généralise et devienne populaire n’est pas chose facile.  En effet, il faudra convaincre non seulement les cinéphiles mais surtout l’utilisateur lambda.

Le matériel est prêt à l’emploi et de moins en moins chère. Cependant, pour profiter pleinement de la 3D, il vaut mieux opter pour des écrans de taille relativement importante (>50"). Or, qui dit écran plus grand dit plus chère. Il faut compter aujourd’hui plus de 1000 euros pour avoir un écran 3D de cette taille, ce qui constitue une somme conséquente, sachant que les ménages se sont  équipés il y a peu de temps d’écran HD (et ambitionnent de le garder autant de temps que leur bon vieux CRT).

De plus, même si les écrans 3D sans lunettes commencent à apparaître dans nos rayons (avec il faut le savoir, un rendu différent), une grande partie des téléviseurs nécessitent encore d’en porter. On les trouve pour une somme moyenne de 100 euros. Nous l’aurons vite compris, le visionnage de films 3D entre amis peu vite devenir très onéreux.
Au-delà du cout, la 3D fatigue les yeux et peu engendrer des maux de tête ce qui est un inconvénient majeur puisque la télévision est un divertissement souvent utilisée après une longue journée de travail.

Des programmes télévisés ?

 Il existe à l’heure actuelle trop peu de programme compatible avec la 3D. Free s’est tout de même lancé avec NRJ12 3D, WildearthTV 3D, Brava 3D et Penthouse 3D qui seront toutes, bientôt disponibles. D’autres hébergeurs devraient suivre mais pour pouvoir toucher un public large, il faudra sans aucun doute proposer les plus grandes chaines (en termes d’audience) en 3D.

Et les films dans tous ca ?

 Tout d’abord, il faut compter environ 150 euros pour acquérir un lecteur blu-ray 3D. Une fois acheté, la quantité de blu-ray 3D disponible est encore trop limitée et souvent d’une piètre qualité (mis à part les films d’animations comme Avatar ou Tron Legacy). Le cinéma aura à cet égard un rôle important à jouer.  En effet, si la sortie de films 3D se généralise, il y a fort à parier que les ventes de ces télévisions augmenteront.

Finalement, il est clair que les télévisions 3D sont sorties trop tôt pour plusieurs raisons :

- Une technologie qui mérite d’être peaufiné
- Un prix encore trop élevé
- Plus de programmes doivent être proposés
- Plus de films doivent être disponibles et surtout, en meilleur qualité !

Au delà du cout, c’est tous ce qui entoure la technologie qui  n’étaient pas prêt et qui finalement ralenti l’émergence de la 3D dans le domaine des télévisions. Ce phénomène n’est cependant en aucun cas une fatalité puisque l’iSuppli prévoit une explosion des ventes de téléviseurs 3D dans les années à venir, et ce, dès cette année 2011, conséquence directe du passage au tout numérique et de la baisse des prix.

Le cabinet iSuppli annonce que 4,2 millions de téléviseurs 3D on été vendus dans le monde en 2010, et prévoit 23,4 millions en 2011, chiffre qui passerait à 54,2 millions en 2012, pour passer le cap des 100 millions en 2014, voire même 159 millions en 2015.

Une question reste en suspend, l’émergence de la 3D et la prochaine sortie de l’Ultra HD vont-ils faire bon ménage ? Cette question n’est pas sans rappeler l’affrontement entre le DVD HD et le Blu-ray.

Une nouvelle dimension pour les consoles portables ?

La 3DS un (trop ?) gros pari

La 3DS est une console portable de Nintendo, "qui est capable de produire des effets en 3D sans avoir besoin d'aucun verre spécial", un procédé appelé auto-stéréoscopie.

Sony est intervenu, dès le lendemain de l’annonce de son lancement, par la voix de John Koller, chef du marketing de la firme aux États-Unis, lors de réponses aux questions posées par IGN. Il a réagi en disant qu'"il reste encore à voir où va Nintendo avec la 3D sur une console portable". C’est une démarche intéressante, mais j’aimerais tout d'abord voir où ils vont d’un point de vue démographique.

Entre ce qu’indiquent nos propres études, et faire jouer en 3D des enfants de 8 ou 9 ans, il y a un écart. ». John Koller précise également que Sony ne travaillerait pas sur la 3D pour ses consoles portables.

Nintendo a donc pris les devant et fait un gros pari en sortant cette console équipée de la 3D. Pour le moment, ses résultats aux Etats-Unis sont très décevants puisqu’elle se trouve à la traine face à ses concurrents :

  1. Xbox 360 : 297 000
  2. DS : 257 000
  3. PS3 : 204 000
  4. 3DS : 194 000
  5. Wii : 172 000

Nous allons tenter d’expliquer l’origine de cette situation en ne jugeant que  l’aspect 3D.

 Tout d’abord, comme pour les télévisions, la 3D entraine de lourds mots de tête ce qui est très dérangeant pour un divertissement. Par ailleurs, il faut rester immobile devant l’écran pour profiter pleinement de l’effet 3D, ce qui est pour une console portable très paradoxal.

De plus, l’utilisation de la 3D est déconseillée aux enfants de moins de 6 ans car son visionnement pendant une longue durée pourrait affecter négativement le développement de leurs yeux. Ainsi, les parents sont invités à utiliser la touche de "contrôle parental" afin de bloquer l’accès à l’écran 3D pour les enfants concernés par la limite d’âge. La 3DS est donc devenu une contrainte et remet en question l’aboutissement de la console.

De plus, l’usage de la 3D est déconseillé aux enfants de moins de 6 ans car il pourrait affecter négativement le développement de leurs yeux. Ainsi, les parents sont invités à utiliser la touche de « contrôle parental » afin de bloquer l’accès à l’écran 3D pour les enfants concernés par la limite d’âge. La 3DS est donc devenu une contrainte et remet en question l’aboutissement de la console.
 Finalement, l’utilisation cette technologie semblait très prometteuse mais s’avère pour le moment un échec. Lors d'une interview, Kaz Hirai (de chez Sony) a d’ailleurs déclaré que "d'après des enquêtes internes, la 3D sans lunettes sur console portable n'est pas très précise et impose actuellement de nombreuses limites". Il a confirmé au passage que l'idée d'une console portable en relief a été étudiée chez Sony, probablement pour le successeur de la PSP, mais qu'elle n'est aujourd'hui plus à l'ordre du jour.
 Au vu des résultats de la dernière console de Nintendo, l’avenir de la 3D pour les consoles en général parait incertain. Il est cependant difficile de croire que si la vente de télévisions 3D augmentent  dans les prochaines années, les consoles de jeux n’utilisent pas cette technologie.

Le PC tire son épingle du jeu

En 2008 sortait les premiers kits 3D Vision de NVIDIA ainsi que les premiers écrans LCD 120Hz. Pour faire simple, ces 120Hz vont être divisés par deux afin d’obtenir une fréquence de 60Hz pour chaque œil permettant d’obtenir une vision en 3D.
 L’avantage de l’ordinateur est que le surcout par rapport à un écran LCD 60Hz n’est que de 75 euros en moyenne tandis que le kit 3D s’obtient aux alentour de 150 euros. Mais là où le problème débute, c’est en ce qui concerne l’achat de la carte graphique qui doit être relativement puissante (selon vos exigences) pour pouvoir gérer avec fluidité le surplus de capacité nécessaire durant l’utilisation de la 3D.

Là où le pc fait fort c’est que "Théoriquement, n'importe quel jeu DirectX/Direct3D (soit 90% de la production sur PC depuis dix ans) est susceptible de fonctionner en 3D !". Certains problèmes sont sans doute à prévoir mais les futurs drivers devrait pallier les quelques disfonctionnements qui pourraient subvenir.

Là où le pc fait fort c’est que « Théoriquement, n'importe quel jeu DirectX/Direct3D (soit 90% de la production sur PC depuis dix ans) est susceptible de fonctionner en 3D ! ». Certains problèmes sont sans doute à prévoir mais les futurs driver devraient pallier les quelques disfonctionnements qui pourraient subvenir. A l’heure actuelle, une grande partie des joueurs ont été conquis et le retour à la 2D est pour beaucoup, difficile.
 La 3D a donc avoir connu son plus grand succès dans le domaine informatique et plus particulièrement pour les jeux video PC. Il est cependant nécessaire de tempérer cette réussite car peu de personnes disposent d’une carte graphique adaptée. La généralisation de la 3D sur PC prendra donc du temps mais semble avoir emprunté le chemin de la réussite.

 Pour conclure cet article nous pouvons dire que l’avenir de la 3D est relativement incertain car si le passage à la HD s’est imposé comme une évidence, la 3D reste pour le moment une technologie contraignante.
 Il y a cependant fort à parier que les entreprises qui l’utilisent, cherchent à améliorer cette technologie au vue des investissements déjà réalisés.
 Nos grands-parents regarderont-ils prochainement Derick en 3D ? L’effet de cette question semble appuyer l’argument qu’il reste encore du progrès à faire ...

Rédigé par Gaëtan

Modding : The Black Dwarf

Vous vous souvenez du mod ou un gars avait moddé son bureau avec plein de plexiglass ( et que K20 a posté pas loin ) ?

Hé ben WillUrbania ( l'auteur de ce mod ) s'est fait un nouveau mod.

Le but de celui ci n'est pas le coté bling bling que l'on a pu voir sur son bureau, la c'est sobre, classe et terriblement bien fait ( ceci dit il est équipé le gars aussi ! ).

Il s'est fait un mod renfermant pas moins de 10 disques durs !!! Pour un total de pas moins de 16 To d'espace de stockage ! Il a 8 Western Digital Caviar Green 2 To, un SSD 30GB OCZ Vertex Series et un Western Digital Scorpio Black de 320 Gigas !

Voila ce petit mod :

blackdwarf

C'est petit, classe, extrèmement bien pensé, tout l'espace est optimisé, j'adore !

A noter qu'il n'est parti de rien, tout a été percé, meulé, taraudé, plié et j'en passe par lui même !

Les vidéos :

Partie 1 :

vidéo partie 1

Partie 2 :

vidéo partie 2

Un bureau PC transformé en orgue !

Il s'agit non pas d'un PC modifié mais d'une station de travail complète avec le PC, l'écran, les enceintes, tous les périphériques et le bureau qui ont été travaillé !

Le titre du mod : Victorian Organ Command Desk et on peut dire qu'il en jette ! J'ai rarement vu un mod poussé aussi loin (je n'ai jamais vu le modding du bureau et des enceintes). Le tout est réalisé sur le thème du Steampunk et même si ce n'est pas mon style préféré je dois bien avouer que je suis sur le cul ...

La webcam dans un vieux appareil photo !

La clé USB.

Il n'y a que l'iPhone qui n'a pas été moddé ...

Si vous êtes intéressés par le travail des artistes vous pourrez en voir plus sur leur site :)

The Desk : un boitier bureau

Voici un boitier pour le moins inédit ! Il s'agit d'un bureau transformé en boitier, un mod original et pratique (sauf quand vous voulez déplacer votre machine pour aller en LAN ...)
Une belle intégration avec du plexi, des LED, des néons et du beau matos.


Le mod s'appelle The Desk et vous pourrez trouver plus d'informations sur le site du créateur :)

En tout cas ça m'a donné des idées ;)

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